Ataques y habilidades
HabilidadCuerpo Resistente
Si este Pokémon fuese a quedar Fuera de Combate por el daño de un ataque, lanza 1 moneda. Si sale cara, este Pokémon no queda Fuera de Combate y sus PS restantes pasan a ser 10.
[Psíquico, Psíquico]Estallido Fantasmal100
Pon 5 contadores de daño en uno de los Pokémon en Banca de tu rival.