Ataques y habilidades
[Agua]Carga Cantarina
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía Básica y únelas a tus Pokémon de la manera que desees. Después, baraja las cartas de tu baraja.
[Agua, Metálica]Alas Algodonadas100
Lanza 1 moneda. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, se evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques.