Ataques y habilidades
[Incolora]Infusión Doble
Pon 2 contadores de daño en uno de los Pokémon de tu rival por cada carta de Energía {G} Básica en tu pila de descartes. Después, pon esas cartas de Energía en tu baraja y barájalas todas.
[Planta, Incolora]Mancha de Matcha120
Cura 30 puntos de daño a cada uno de tus Pokémon.