Ataques y habilidades
HabilidadOrbe Sobrenatural
Debes descartar 1 carta de Energía Psychic de tu mano para poder usar esta habilidad. Una vez durante tu turno, puedes dejar al Pokémon Activo de tu rival Confundido y Quemado.
[Psíquico, Incolora]Atadura Sombría90
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.